Cocos2d-x(v3)を使って個人ゲームを開発した話

カビDON_large

はじめまして。2013年6月に勤めていた会社を退職しフリーのゲームディベロッパーとしてゲームアプリを開発を始めました。

第一弾は、ショットパズルゲーム「カビDON」をCocos2d-x v3を使って作成。
この記事では開発作業についてのおおまかな概要についてお話したいと思います!

本記事をオススメしたい方

  • Cocos2d-xの採用を検討中の人
  • ゲームアプリ作ってみたいけど開発作業の概要が知りたい人
  • v2系を使ってるけどv3系での事例が知りたい人

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